Partint del fet que la cultura visual està o estarà en crisi a causa d’una saturació de fórmules, mecanismes i eines de creació i de la mateixa natura finita d’aquests últims, es proposa un projecte que investigui nous processos per obtenir resultats aplicables al món del disseny gràfic. Mitjançant processos programàtics pseudoaleatoris, l’ús de la deriva com a procés creatiu i l’assumpció d’un supercriteri (criteri sobre quant criteri cal tenir), es proposa investigar l’error, el caos, l’autogeneració i la recodificació. Cadascun d’aquests aspectes es tracta amb una estructura programada capaç de generar infinits resultats dins uns marges determinats d’acció. Un procés heurístic (d’aquí Eureka) que produeix resultats inesperats i, per tant, genuïnament innovadors.
Santi Grau - Eureka
Santi Grau - Eureka
Santi Grau - Eureka
Santi Grau - Eureka
Santi Grau - Eureka

