Aquest projecte intenta resoldre una situació de comunicació fictícia: la gràfica adequada a un banc que apareix en un context postapocalíptic; és a dir, una entitat financera que actua en un escenari de ciència-ficció en què es planteja la reconstrucció del món després d’una catàstrofe devastadora. El desenvolupament del projecte, per la seva naturalesa i el seu punt de partida, s’inscriu en un terreny experimental, més que realista-professional. Per això adopta un llenguatge que recorda la gràfica dels videojocs o la SCI-FI. El projecte basa tota la gràfica en un sistema matriu de punts de llum que funciona d’una manera similar al pixel art. La gràfica, ja sigui tipografia o imatge, es limita a aquesta matriu i això determina l’aparença bàsica del projecte. La tècnica utilitzada està definida per un context que suposa un renaixement del disseny (a l’estil dels moviments de l’avantguarda artística).
Borja-Ferran Muñoz - Bank
Borja-Ferran Muñoz - Bank
Borja-Ferran Muñoz - Bank
Borja-Ferran Muñoz - Bank

