Daniel Rovira Vilà - CLADE

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Actualmente, en el sector de los videojuegos, hay una rápida y continuada innovación, porque es un sector muy competitivo que está en constante evolución. En comparación, en los juegos de mesa se innova de una manera mucho menos perceptible.

Este proyecto pretende innovar en los juegos de mesa, actualizándolos con los recursos y sistemas de juego que utilizan algunos géneros de videojuego de los últimos años para adaptarlos a un juego analógico alternativo y crear un sistema de juego simple, intuitivo y dinámico.

El juego se basa sobre todo en el género de videojuegos llamado MOBA (Multiplayer Online Battle Arena), que combinan la acción y la estrategia en tiempo real y se caracterizan porque cada jugador controla un solo personaje y porque tienen una historia de fantasía como telón de fondo que les da sentido e identidad.

Se busca un estilo de ilustración conceptual que dé identidad al juego, representando la historia y unificando los distintos elementos del juego: la caja, el tablero, las cartas, las fichas y las plantillas.

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Información

Especialidad
Diseño gráfico
Curso
2016
Proyecto tutorizado por
Autor
Daniel Rovira Vilà
E-mail
drovira@eina.cat