Tactea un proyecto de diseño de juegos inclusivos que rediseña tres juegos clásicos (Twister, MasterMind y el juego de las Familias) para que se puedan jugar a través del tacto. Surge de la necesidad de crear materiales lúdicos accesibles para niños y niñas con discapacidad visual, promoviendo una experiencia de juego compartida y enriquecedora para todos. El proyecto invita a repensar el diseño de los juegos infantiles desde una perspectiva más sensorial, equitativa e inclusiva.
Proyecto finalista en la 8ª edición de los premios gaudeamusPROJECTA, impulsados por el Colegio de Diseño Gráfico de Cataluña.
Tactea
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