En este trabajo encontraremos una investigación que estudia el cambio de paradigma actual en el mundo de los videojuegos, partiendo del estigma que hay asociado a ellos y poniendo énfasis su capacidad como herramienta comunicativa. Para poderlo explicar se propone un estudio histórico para comprender cómo se ha desarrollado la industria de los videojuegos hasta ahora. Así se profundiza en el conocimiento del lector y se establecen una serie de bases para explicar una serie de términos y ejemplificar temas que se tratarán más adelante.
Finalmente se propone la creación de un videojuego, teniendo en cuenta las características especificadas, especialmente la interacción del usuario y la comunicación de valores. De manera que se explica todo el proceso que se ha llevado a término a la hora de producir un videojuego desde cero.

