eBOOM es un juego para socializar con nuevas tecnologías, que permite aprender a detectar y gestionar los indicios de adicción a las pantallas entre adolescentes y preadolescentes, entre 12 y 16 años, y ayudar a sus familias.
Esta formación gamificada contra las adicciones de los jóvenes a las tecnologías ha sido desarrollada como Proyecto de Innovación por el Grupo de Investigación Emergente en Diseño, Salud y Bienestar de Eina de la Universitat Autònoma de Barcelona (UAB), reconocido por la Generalitat de Catalunya, en colaboración con los estudios de Ciencias de la Información y la Comunicación de la Universitat Oberta de Catalunya (UOC).
El proyecto consiste en un conjunto de acciones gamificadas que, desde el diseño de la experiencia, permitan a los participantes ampliar el conocimiento y reflexionar a partir de situaciones ficcionadas que potencien el intercambio intergeneracional de roles.
eBOOM se centra tanto en los jóvenes como en sus entornos educativos, para formarlos en el uso consciente de los dispositivos, empezando por comprender el vocabulario y registro propios de los entornos online.
En este sentido, se llevarán a cabo dos sesiones para testear el juego entre las familias:
→ Jueves, 21 de marzo de 17.30h a 19.30h
→ Miércoles, 10 de abril de 17.30h a 19.30h
Lugar: UOC Media Lab (Rambla del Poblenou, 156)
Inscripción previa en https://forms.gle/bweUjYLgyZt3P3mo8

Las tecnoadicciones son uno de los grandes problemas que preocupan a nuestra sociedad, incluyen todos los fenómenos o problemas de abuso de las Nuevas Tecnologías de la Información y la Comunicación (NTICs), y se manifiestan frecuentemente en la adicción a Internet desde los dispositivos móviles.
Este proyecto de innovación ha sido finalista del proceso de compra pública de innovación Citilab 2020 para la búsqueda de soluciones contra las adicciones a la tecnología entre los jóvenes.
eBOOM está realizado por Elena Bartomeu (IP), Salvador Huertas y Raúl Oliva. Y ha contado con la colaboración de las siguientes instituciones: IES La Serreta (Rubí), MAGNET, GDM GAMES, GReVIA (Grupo de Investigación en Victimización Infantil y Adolescente, Departamento de Psicología Clínica y Psicobiología de la Universitat de Barcelona (UB), Fundación Privada Eina.


